2010/06/29
今後のメンテナンス予定と優先順位につきまして
こんにちは、もろへいやです。
昨日Season3をリリースしますたが、不安定な状況が続いております。
そこで、今後の優先順位と実装予定をお知らせいたします。
まず優先順位といたしましては、一番に一人プレイの安定性の向上を第一に設定し、快適なプレイを提供出来るようにします。
そのためにサーバーが重い状況も、プログラムの書き換えで軽量化出来る点が多いと思いますので、そちらも並行して行ないます。
次に複数人プレイの安定性を向上します。
現時点で目標に据えているのは、快適なプレイの提供です。
そのため、幾つかの点において既知の問題でも対処の順番が後になるものがありますが、順番に実装して参りますのでご不便をお掛けしますがもうしばらくお待ち下さい。
経験値やその他数値の問題ですが、Season3開始時のデータと全てのプレイリザルトを記録しておりますので、現在発生している問題を今後一斉に修正致します。
メンテナンスですが、ゲームが安定してプレイ出来るようになるまでは毎日随時、プログラムのアップデートとバグ修正を行ないます。
サーバーを再起動しなければ投入出来ないプログラムに関しては、30分以上前にお知らせいたします。
なお発見した問題に関しては、サポート掲示板に書き込んで頂ければ解決までの時間が短縮されます。
ただし、まずは安定したプレイ実現のための問題を優先的に修正しますので、ご理解のほどよろしくお願いします。
昨日Season3をリリースしますたが、不安定な状況が続いております。
そこで、今後の優先順位と実装予定をお知らせいたします。
まず優先順位といたしましては、一番に一人プレイの安定性の向上を第一に設定し、快適なプレイを提供出来るようにします。
そのためにサーバーが重い状況も、プログラムの書き換えで軽量化出来る点が多いと思いますので、そちらも並行して行ないます。
次に複数人プレイの安定性を向上します。
現時点で目標に据えているのは、快適なプレイの提供です。
そのため、幾つかの点において既知の問題でも対処の順番が後になるものがありますが、順番に実装して参りますのでご不便をお掛けしますがもうしばらくお待ち下さい。
経験値やその他数値の問題ですが、Season3開始時のデータと全てのプレイリザルトを記録しておりますので、現在発生している問題を今後一斉に修正致します。
メンテナンスですが、ゲームが安定してプレイ出来るようになるまでは毎日随時、プログラムのアップデートとバグ修正を行ないます。
サーバーを再起動しなければ投入出来ないプログラムに関しては、30分以上前にお知らせいたします。
なお発見した問題に関しては、サポート掲示板に書き込んで頂ければ解決までの時間が短縮されます。
ただし、まずは安定したプレイ実現のための問題を優先的に修正しますので、ご理解のほどよろしくお願いします。
